TAT recrute !
Régulièrement sollicité par des acteurs de premier plan, le studio a récemment décidé de s’ouvrir à la prestation sur des projets de grande envergure et cohérents avec la ligne éditoriale de TAT productions. Une nouvelle étape dans le développement du studio qui accueille désormais plus de 350 infographistes*.
L'aventure continue alors n'hésitez pas à ajouter Julie, notre recruteur sur LinkedIn !
Nos offres d'emploi
Aucune offre ne correspond à votre recherche ?
Envoyez votre candidature spontanée afin de maximiser les chances d'être contacté.e par le studio dès qu'un poste correspondant à vos expertise et expérience est ouvert.
Nous vous conseillons de ne pas envoyer votre candidature spontanée + d'une fois par an.
SVP ne remplissez pas ce formulaire en écrivant tout en majuscule.
Les étapes du recrutement pour une mission chez TAT
-
1. La candidature
Prenez le temps de remplir le formulaire soigneusement après avoir lu l'annonce dans son intégralité. Assurez-vous que figurent dans votre candidature les acquis requis pour le poste.
-
2. L'analyse
Le recruteur lit les infos fournies et s'assure qu'aucun point n'est bloquant (mobilité géographique, niveau d'exp, disponibilité, salaire, etc...). Puis le lead révise vos compétences métier en se penchant sur votre démo.
-
3. Le coup de fil
(de 10 à 15 min)
Si votre profil correspond à la recherche, nous vous appelons au téléphone afin d'en apprendre plus sur vous et votre motivation, à travers votre connaissance du studio et compréhension du poste notamment. -
4. Le test
(de 2 à 7h)
Pas toujours nécessaire, la plupart du temps à distance, le test permet de confirmer le niveau de maîtrise d'un sujet ou d'un logiciel, et l'adéquation de votre façon de travailler avec la nôtre. -
5. L'entretien
(de 30 à 45 min)
C'est l'occasion, pour le lead et le recruteur, de mieux vous connaitre, de parler du test, du poste et du studio. Préparez toutes vos questions en essayant au maximum de vous projeter dans la mission au préalable. -
6. La décision
(sous 3 à 30 jours)
Nous nous efforçons de donner un retour soit par mail soit par téléphone à tous nos candidats au plus tard une fois que la personne à recruter est choisie et qu'elle a accepté notre offre.
Stages d'observation
En raison d'une très forte demande, les candidatures pour les stages d'observation des 3èmes et 2ndes de l'année scolaire 2024/2025 sont désormais clôturées.
A celles et ceux qui ont déjà postulé, vous recevrez une réponse à votre candidature mi-octobre.
✖
TAT, créateurs d'histoires
Fondé en 2000 par David Alaux, Eric et Jean-François Tosti à Toulouse, TAT regroupe une société de production et un studio spécialisés sur les longs-métrages et séries en l’animation 3D. Sa propriété phare, Les As de la Jungle, rencontre depuis 2011 un énorme succès aussi bien à la télévision qu’au cinéma. TAT est aujourd’hui l’un des studios européens les plus prolifiques sur le terrain du cinéma avec déjà cinq films sortis en salles, et deux nouveaux films en cours de production.
En parallèle, TAT est en train de fabriquer la prochaine série animée de Netflix, Astérix et le combat des chefs, réalisée par Alain Chabat et produite par Alain Goldman (Légende Films) en collaboration avec les éditions Albert René. Sa diffusion est prévue en 2024 sur Netflix.
↓
Depuis 3 ans, nous sortons un film au cinéma par an et souhaitons conserver ce rythme.
Nous fabriquons nos films en interne, depuis le scénario jusqu'à la post-production.
Lovebirds 2026
Pets on a train 2025
Les As de la Jungle 2 2023 · Pattie et la colère de Poséidon 2023
Pil 2021
Terra Willy 2019
Les As de la Jungle 2017
TAT en quelques chiffres
-
350 personnes
artistes et fonctions supports
-
25 ans
d'existence
-
35 heures
travaillées / semaine
-
5 films
sortis au cinéma
-
4 productions
en cours au studio
Notre organisation technique
-
Pipeline Superviseurs
Ils sont responsables du bon fonctionnement du pipeline pour un département ou une spécialité donnée (par ex Animation, Rendu, Compo...), et interviennent sur tous les projets TAT. Véritables experts dans leur domaine, ils sont évidemment ultra spécialisés et proposent aussi la stratégie d'évolution de leur domaine.
-
CG Superviseurs
D'un profil généraliste, ils sont des facilitateurs pour le bon déroulement d'un projet unique dont ils sont le véritable point focal technique. En discussion continue avec les équipes Réal & Prod, ils participent à beaucoup de réunions pour arbitrer des choix et anticiper des problématiques à soumettre aux Pipeline Superviseurs.
-
Equipe R&D
Lorsque le studio doit changer de logiciel, nous lançons un projet à part avec une équipe dédiée qui va s'atteler à comprendre un outil dans ses moindres détails. Nous avons déjà changé le Compositing de After Effect pour Nuke, ou le Fur de Ornatrix pour Houdini et nous penchons actuellement sur le moteur Unreal Engine.
-
L'intermittence
Pour celles et ceux qui se posent des questions sur le régime de l’intermittence et son fonctionnement voici quelques ressources utiles :
Guide de survie pour les jeunes professionnel·le·s du cinéma d’animation · par Antoine David & Pôle Image Magelis
Les premiers pas dans l'intermittence du spectacle · par France Travail
Outil de simulation ARE · par France Travail
★
Si vous avez des suggestions d'amélioration à faire sur cette page, faites-en part à Julie notre recruteur
Elles sont bienvenues et une occasion pertinente d'attirer notre attention.
→ julie.goutheraud@tatprod.com ←