Développeur Pipeline 3D Maya / 3ds Max #STD W/M

I apply
Update on 01/10/2024
  • Contract type:  Temporary contract - 6 months

  • Work time:  Full time

  • Location Toulouse

  • Salary 140 EUR (€) - 170 EUR (€) / day

  • From 02.09.2024

TAT, créateurs d'histoires

Créé en 2000, TAT regroupe une société de production et un studio spécialisés dans la fabrication de séries et longs-métrages d'animation 3D. TAT est l'un des studios européens les plus prolifiques sur le terrain du cinéma avec déjà 5 films sortis en salles et 2 en cours de production. Nous sommes environ 350 personnes, et travaillons de l'écriture du scénario jusqu'à la post-production.

🎥 Découvrez l'animation 3D et notre équipe au travers de nos vidéos métiers en cliquant ici 🎥

Infos

  • Projet concerné : Toutes les productions du Studio
  • Type de contrat : contrat intermittent (CDI possible)
  • Temps plein 35h/semaine
  • Durée de la mission : 6 mois environ renouvelable
  • Poste à pourvoir dès maintenant
  • Lieu : sur place à Toulouse
  • Salaire : environ 140 - 170 € / jour selon profil

Dans le cadre de notre projet de migration de notre pipeline de 3ds Max vers Maya/Unreal, TAT studio recrute un.e Développeur.euse pour renforcer nos équipes. Vous travaillerez dans un premier temps sur notre projet de long-métrage Pets On a Train, puis toutes les productions TAT à termes.Vous rejoindrez l’équipe de développement supervisée par Vivian Guy, et formée de 10 personnes (7 devs 3D et 3 web).

 

Missions

Vous aurez les missions suivantes :

  • Développer et conceptualiser de nouveaux outils internes sur 3ds Max et/ou Maya
  • Gérer les les transferts de données 3dsMax, Maya et Unreal
  • Assurer la maintenance des anciens projets techniques
  • Assurer l’intégration des outils dans le pipeline des productions en cours
  • Participer aux points de suivi d’avancement internes bimensuels
  • Écrire la documentation technique

Vous participerez au développement et à l’évolution des outils informatiques mis en œuvre pour la fabrication des films et séries d’animation. Les travaux confiés peuvent s'intégrer dans les solutions développées en interne ou dans les différents logiciels commerciaux utilisés par le studio : 3ds Max, Maya, Unreal Engine, Houdini, Nuke, DaVinci Resolve... Les projets lancés visent principalement à faire évoluer le pipeline de fabrication et à faciliter le travail des artistes du studio.

Profil recherché

Vous avez un goût avéré pour l’image animée et souhaitez apporter votre expertise technique à des projets artistiques

 

Vous avez les compétences et qualités suivantes :

  • Connaissance en pipeline 3D (jeu vidéo ou animation)
  • Expérience en développement sur Maya (en mel et/ou en python) et/ou sur 3ds Max (MaxScript)
  • Connaissances en Python, en C#
  • Maîtrise des concepts de base de programmation : interface, classe, héritage, exceptions…
  • Capacité à changer régulièrement de projet et autonomie technique
  • Travail en équipe, sens du support auprès des graphistes, bonne communication
  • Sens de l’organisation et efficacité

 

Pourquoi nous rejoindre ?

  • Faire partie d’une équipe de passionnés qui travaillent dans la bonne humeur, l’entraide et l’envie de bien faire, sur des films et des séries vus dans le monde entier
  • Être nourri.e de nouveaux projets : depuis 3 ans TAT produit un long-métrage par an tout en continuant la conception de séries en parallèle, et compte poursuivre sur ce rythme
  • Plusieurs open spaces dans 3 bâtiments au centre de Toulouse au sein d’un groupe de 350 salariés environ
  • Intégrer une société qui a mis en place une politique d'inclusion et est dôtée d'un référent handicap
  • Apprenez-en davantage sur nous en nous suivant sur Youtube / Instagram / Twitter / LinkedIn / Facebook / Vimeo

Réf: c3b35434-59aa-4eb7-b5e8-815e4740a87b

This position has been filled.

Share job

Our last jobs